Wear OS est une plateforme logicielle de Google destinée aux montres connectées. Elle adapte les applications, les notifications et les interactions à un appareil porté au poignet, avec un petit écran et des contraintes d’énergie particulières. Le système ne décrit pas à lui seul le matériel d’une montre ni toutes les fonctions qu’elle peut proposer.
Les cadrans, les raccourcis et les notifications offrent des accès rapides à des informations. Une application conçue pour le poignet doit cependant tenir compte des interactions brèves, de la lisibilité et des commandes disponibles. La couronne, les boutons et les gestes tactiles peuvent varier selon le fabricant.
Les Pixel Watch et les Galaxy Watch donnent deux entrées dans cet environnement. Les capteurs, la présence d’une connexion mobile, le stockage et les services du constructeur influencent les usages. Une fonction logicielle annoncée pour la plateforme ne peut pas être supposée disponible sur chaque appareil sans examiner ses exigences.
La connexion avec un téléphone, les comptes et les autorisations comptent aussi dans l’installation et la synchronisation. Certaines activités peuvent être réalisées directement sur la montre, tandis que d’autres demandent un appareil compagnon ou un service distant.
La durée des mises à jour et la compatibilité des applications s’ajoutent aux caractéristiques physiques. Pour comparer deux générations, il faut donc séparer la version du système, les choix du constructeur et les conditions d’accès aux services. Un changement d’interface ne signifie pas nécessairement que les capteurs ou les capacités radio ont évolué.