The Witcher est un univers de fantasy issu des récits d’Andrzej Sapkowski, développé ensuite dans les jeux vidéo et les adaptations audiovisuelles. Sorceleurs, monstres, conflits politiques et choix moraux y composent un monde dans lequel les frontières entre héros et adversaires sont rarement simples.
Le métier de sorceleur associe la connaissance des créatures, l’enquête et la préparation d’un affrontement. Dans les jeux, les dialogues et les décisions du joueur peuvent modifier la façon dont une quête se déroule. La recherche d’un monstre conduit souvent à découvrir un conflit humain, ce qui donne à l’aventure une dimension plus nuancée qu’une succession de combats. Les adaptations audiovisuelles doivent, de leur côté, sélectionner des événements et organiser leur récit pour un autre support.
La musique, les paysages, les costumes et la représentation des créatures participent à l’identité de cet univers. Une nouvelle production peut ainsi proposer une lecture visuelle différente tout en reprenant des personnages ou des lieux déjà connus.
Les jeux de CD Projekt RED et les productions de Netflix proposent des interprétations différentes de cet univers. Geralt de Riv, Ciri et Yennefer peuvent y être suivis selon des chronologies et des points de vue qui ne se superposent pas exactement. Cette rubrique réunit les annonces de jeux, les extensions, les séries et les projets dérivés. La page Livre permet de prolonger le regard sur les œuvres d’origine et leurs adaptations.