The Elder Scrolls est une série de jeux de rôle associée à Bethesda, dont les aventures se déroulent dans le monde de Tamriel. Morrowind, Oblivion et Skyrim explorent des régions, des périodes et des intrigues différentes. La création du personnage, l’exploration et la liberté de choisir une activité occupent une place importante dans cet univers, au-delà de la seule progression dans une quête principale.
Les villes, les guildes, les ruines et les textes rencontrés construisent une histoire que le joueur découvre à son rythme. Combats, magie, discrétion et artisanat proposent plusieurs façons d’aborder une situation, avec des règles qui changent selon l’épisode. Revenir dans un lieu connu à travers une autre production ne signifie pas retrouver exactement la même époque ou les mêmes possibilités de jeu. Les jeux solo de Bethesda et The Elder Scrolls Online s’inscrivent dans un cadre commun, mais leurs équipes, leurs modèles de progression et leur organisation multijoueur diffèrent. Les extensions, les rééditions et les adaptations techniques constituent également des productions distinctes. Un contenu additionnel peut prolonger une aventure existante sans correspondre à un nouvel épisode majeur.
Cette rubrique rassemble les publications consacrées à la franchise. Le jeu sur PC permet notamment de suivre les configurations et les créations communautaires, tandis que Xbox apporte un contexte sur son environnement industriel. Les mods peuvent transformer l’image, l’interface ou les quêtes ; leur compatibilité dépend des versions et des outils employés. Une annonce officielle, une réalisation de fans et une vidéo présentant un projet expérimental doivent ainsi être identifiées séparément.