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Xbox Series X : Phil Spencer laisse entendre que les futurs jeux de Besthesda resteront des exclusivités Xbox/PC

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Les futurs jeux Bethesda seront-ils disponibles ailleurs que sur Xbox Series X et sur le PC ? Est-il vraiment possible d’envisager que le prochain Elder Scrolls ne soit pas jouable sur PS5 ? Après le rachat de Zenimax et de ses huit studios rattachés (dont Bethesda), ces questions sont sur toutes les lèvres des joueurs, et encore plus sur celles des joueurs...

Xbox : Microsoft se dit prêt à racheter d’autres studios après Bethesda

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Microsoft dispose à ce jour de 23 studios de jeux vidéo. Sa dernière acquisition a été faite en début de semaine avec le rachat de ZeniMax (maison mère de Bethesda, entre autres) pour 7,5 milliards de dollars. Et le groupe l’annonce : il ne compte pas s’arrêter là. Satya Nadella, le patron de Microsoft, a expliqué que d’autres rachats sont envisagés et que...

Rachat de Bethesda : Microsoft maintient les exclusivités PS5 et verra pour la suite

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Microsoft a frappé fort en annonçant aujourd’hui le rachat de ZeniMax, la maison mère de Bethesda, pour 7,5 milliards de dollars. Il y a naturellement des questions autour des prochains jeux vidéo, comme le fait de savoir si tous seront uniquement disponibles sur Xbox. La réponse a été donnée. Phil Spencer, le responsable de la branche jeu vidéo chez Microsoft, a...

Microsoft rachète Bethesda pour 7,5 milliards de dollars !

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C’est sans doute le plus gros « coup » de la firme de Redmond, à quelques semaines à peine du lancement de la next gen : Microsoft vient d’annoncer le rachat du studio Besthesda pour 7,5 milliards de dollars ! Dans le détail, le géant américain met la main sur ZeniMax Media, maison mère de Bethesda Softworks. Ce rachat rajoute d’un coup...

Fallout 76 : et voilà que les PNJ détroussent les joueurs (quand ça veut pas…) !

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Il doit être écrit quelque part que Fallout 76 n’aura pas droit à sa rédemption (à contrario d’un No Man’s Sky par exemple); l’extension Wastelanders devait mettre tout le monde d’accord, mais quelques très gros bugs viennent encore gâcher le tableau (malgré des retours globalement positifs, faut-il noter). Ainsi, plusieurs joueurs se sont...

TESO : Greymoor sortira un peu plus tard que prévu

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Alors que la campagne promotionnelle bat son plein pour Greymoor, la prochaine extension de The Elder Scrolls Online, Zenimax Online vient d’annoncer qu’il y aurait environ une semaine de retard par rapport à la date initialement prévue pour le 18 mai. Les joueurs ne devraient pas avoir à patienter trop longtemps, et ce délai supplémentaire ne vient pas de...

Le papier toilette, un produit de luxe aussi sur Fallout 76

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Les débuts de l’épidémie comme les mesures prises ensuite et les réactions suscitées ont prouvé une nouvelle fois que l’humanité, c’est aussi une belle bande de dégénérés prêts à en venir aux mains pour pouvoir être celui qui repartira avec le plus de papier toilette du supermarché. Ces vidéos, malheureusement devenues monnaie courante et...

Bethesda retire ses jeux de GeForce Now, juste après Activision Blizzard

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Ça ne sent pas très bon pour GeForce Now, le service de cloud gaming de Nvidia récemment lancé pour tout le monde. Cela a commencé avec Activision Blizzard qui a retiré ses jeux il y a quelques jours. Voilà maintenant qu’un autre éditeur a fait la même chose : Bethesda. « Veuillez noter que la plupart des titres de Bethesda Softworks seront retirés du service...

Fallout Legacy Collection sera disponible en Allemagne et au Royaume-Uni

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Il y a quelques jours, les listings Amazon avaient laissé fuiter Fallout Legacy Collection, un bundle contenant la totalité des expériences Fallout solo et leurs DLC, soit Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, New-Vegas, et Fallout 4. Cependant, avec une date prévue pour le 25 octobre, on pouvait se permettre de douter de ces informations, d’autant plus...

Fallout 76 se paie enfin un serveur de test public

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Incroyable mais vrai, il s’agit enfin d’une nouvelle positive concernant Fallout 76. Après un patch de juillet qui a apporté une nouvelle vague de destruction et de chaos sur le jeu, causant deux bugs pour chaque fix apporté, les neurones ont chauffé à l’étage des cols blancs et autres preneurs de décisions : le studio va finalement répondre à une...

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