Ne manquez plus aucune de nos publications :
Cela reste tout de même une petite bombe même si on s’en doutait pas mal depuis le durcissement de la politique d’exclusivités de Xbox : un document rendu public dans le cadre de la joute juridique opposant Microsoft à la FTC nous apprend qu‘Elder Scrolls VI sera une exclusivité console Xbox (il sera aussi dispo sur PC). Un tableau visible sur ce document précise les compatibilités de tel ou tel jeu Bethesda avec la Playstation, ce qui permet de constater que passé les accords déjà signés pour Deathloop et Ghostwire Tokyo, il semble bien que plus aucun nouveau jeu de Bethesda ne sera disponible sur la console concurrente de la Xbox.

Starfield, Elder Scrolls VI mais aussi le prochain jeu basé sur le personnage d’Indiana Jones seront donc tous absents de la plateforme PlayStation, ce qui reste éminemment logique dans une industrie logique autant dominée par les logiques d’exclusivités (pour rappel, et ce depuis le lancement de la PS One, Sony signe chaque année environ 250 accords d’exclusivités temporaires ou permanentes avec les éditeurs tiers). Le document nous apprend aussi qu’Elder Scrolls VI ne sortira pas avant 2026 au moins, ce qui laisse comprendre qu’il y a une possibilité non négligeable que le jeu accompagne surtout le lancement de la prochaine console Xbox.
L’Agence nationale des fréquences (ANFR) a publié les données concernant le déploiement de la 4G et de la 5G par les...
Samsung annonce que son HDR10+ Advanced, annoncé il y a quelques mois et concurrent du Dolby Vision 2, fera ses débuts en ce mois...
Motorola pourrait bientôt revenir sur le marché des montres connectées haut de gamme avec la Moto Watch Ultra. Des rendus...
Un an après avoir enregistré une perte nette de 86 millions d’euros au deuxième trimestre de 2025, Spotify affiche un...
Spider-Man: Brand New Day frappe fort, très fort même, en ayant atteint 1 milliard de dollars au box-office en seulement six jours....
Dans la mesure où, ils ont acheté ce studio uniquement dans ce but, pas de grosse surprise ici.
<>
Là, par contre, c’est étonnant : avec toute la génération procédurale et l’IA, ce jeu pourrait être fait en quelques mois. Je suis certain qu’une IA peu faire un jeu tout aussi basique en quelques heures au pire. Le seul facteur limitant, serait l’écriture et l’interconnectivité des quêtes.
Là, par contre, c’est étonnant : avec toute la génération procédurale et l’IA, ce jeu pourrait être fait en quelques mois. Je suis certain qu’une IA peu faire un jeu tout aussi basique en quelques heures au pire. Le seul facteur limitant, serait l’écriture et l’interconnectivité des quêtes.