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Beat Saber franchit la barre des 2 millions d’exemplaires (et il est le seul jeu VR dans ce cas)

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Premier jeu VR à franchir la barre du million d’exemplaires, le phénomène Beat Saber devient logiquement le premier titre VR à franchir les 2 millions. Ce score confirme le potentiel de ventes des jeux VR malgré la relative faiblesse de la base installée (aux alentours des 12-15 millions de casques PCVR/PSVR), d’autant plus que depuis le premier million de...

Oculus dévoile la nouvelle interface « multitâche » de l’Oculus Quest

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En l’absence de GDC (annulé pour cause de coronavirus), Oculus présentera quelques unes de ses nouveautés via des Game Developers Showcase, c’est à dire des mini-Keynote en ligne, ou directement sur sa page de blog. La nouvelle interface de l‘Oculus Quest se dévoile ainsi sur le site d’Oculus. Les modifications concernent principalement la gestion...

Half Life Alyx : les 10 minutes de gameplay qui confirment que la VR passe un cap

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Half Life Alyx est sur toutes les lèvres en ce mois de mars et beaucoup se demandent encore ce que donnera la première incursion de Valve dans la VR. L’éditeur vient de répondre avec trois trailers de gameplay (d’une durée globale de 10 minutes) qui font mieux que confirmer le potentiel du jeu. Selon toute vraisemblance, Half Life Alyx est bien parti pour...

Facebook acquiert le studio Sanzaru Games, créateur de l’excellent jeu VR Asgard’s Wrath

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Moins d’un an après avoir mis la main sur le studio à l’origine de Beat Saber, Facebook continue de faire ses emplettes pour le compte de sa division Oculus. La firme de Zuckerberg vient de faire l’acquisition de Sanzaru Games, à qui l’on doit le remarquable titre VR Asgard’s Wrath (considéré par beaucoup comme le meilleur jeu PCVR actuel). Le...

Coronavirus : Sony et Facebook se retirent de la Game Developers Conference 2020 (GDC)

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« Et ça continue, encore et encore, c’est que le début, d’accord, d’accord… ». Les paroles de Francis Cabrel illustrent à merveille les annonces de Sony (et de bien d’autres) liées à la crise sanitaire du coronavirus. Après avoir fait l’impasse sur la PAX East 2020 de Boston, le géant japonais vient d’annoncer qu’il ne...

Le superbe Lost Ember arrivera bien sur le PSVR (et aussi l’Oculus et le HTC Vive)

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Le superbe jeu d’aventure-action Lost Ember, qui permet d’incarner plusieurs animaux (loup, aigle, etc.) dans un monde onirique, est sorti il y a quelques semaines sur PS4, Xbox One et Steam (au téléchargement seulement); une version Nintendo Switch est prévue pour 2020. Face à la demande pressante des joueurs, le studio Mooneye a confirmé qu’une version...

Augmentinel : la version ultime (et en VR !) d’un jeu culte des années 80

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Si vous n’avez jamais entendu parler d’Augmentinel, c’est à peu près normal puisque ce jeu est l’adaptation enfin modernisée du jeu culte The Sentinel sorti sur Atari ST et Amiga en 1986 (puis adapté sur toutes les plateformes du marché : BBC Micro, ZX Spectrum, Commodore 64, PC, Amstrad). Imaginé et développé par le génial Geoff Crammond, The...

Oculus Quest : la reconnaissance des mains est disponible (vive le jeu sans manettes !)

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La « reconnaissance des mains » est désormais disponible (en bêta) pour l’Oculus Quest ! Après avoir téléchargé la mise à jour v12, il suffit d’activer la fonction dans le menu de paramétrage « Fonctionnalités expérimentales ». La disponibilité de cette fonction très attendue avait été annoncée pour 2020, mais Oculus prend un petit peut...

Réalité virtuelle : Facebook rachète Beat Games, le studio derrière Beat Saber

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Facebook muscle son jeu dans la réalité virtuelle. Le réseau social annonce avoir racheté Beats Games, un petit studio connu pour avoir développé le jeu Beat Saber qui se joue exclusivement en réalité virtuelle.« Les réalisations de Beat Games sont déjà impressionnantes, mais Facebook et l’équipe de Beat Games savent qu’il y a tellement plus à...

Oculus : John Carmack quitte son poste de Directeur Technique, mais reste consultant

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Figure quasi légendaire du jeu vidéo, John Carmack (Wolfenstein, DOOM, Quake) occupait depuis 6 ans le poste de directeur technique chez Oculus. Cette transition vers la VR s’était déroulée dans des conditions bien particulières puisque Bethesda, l’ancien employeur de Carmack, avait attaqué le programmeur en justice, accusant notamment ce dernier...

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