Gears of War est une série de jeux d’action à la troisième personne associée à Xbox. Ses affrontements reposent sur la couverture, le déplacement entre les obstacles et la coopération. Marcus Fenix, les soldats de la Coalition et les menaces de la planète Sera composent un univers de guerre marqué par la survie et les liens entre combattants.
Le rythme des combats vient de l’alternance entre protection et prise de risque. Se mettre à couvert, contourner un adversaire ou avancer avec un partenaire donne une dimension tactique à l’action. Le rechargement actif et les armes emblématiques participent également à l’identité des jeux. Campagnes narratives, affrontements compétitifs et modes de survie proposent des objectifs différents selon les épisodes.
La franchise a été créée dans l’environnement d’Epic Games, puis son développement s’est poursuivi au sein des équipes de Microsoft. Les jeux et les rééditions doivent être situés dans cette histoire plutôt que considérés comme les simples versions graphiques d’une production unique.
Cette rubrique regroupe les annonces, les présentations et les évolutions de Gears of War. Les versions pour PC peuvent ajouter des réglages d’affichage et des commandes propres à l’ordinateur. La coopération locale, le jeu en ligne et les possibilités de connexion entre plateformes varient selon le titre et l’édition. Pour retrouver une ancienne campagne à plusieurs, les services maintenus, les supports utilisés et les fonctions réellement annoncées sont des repères essentiels. Un nouvel épisode peut modifier le cadre et les protagonistes tout en conservant les principes de combat de la série.