GeForce RTX désigne une famille de solutions graphiques de Nvidia destinées notamment au jeu vidéo et à la création. L’appellation associe des capacités de rendu classique, d’accélération du ray tracing et de calcul spécialisé utilisé par certaines fonctions d’intelligence artificielle. Les cartes de bureau et les puces intégrées aux ordinateurs portables ne disposent pas nécessairement des mêmes performances, même lorsque leurs noms se ressemblent.
Le ray tracing calcule certains trajets de la lumière pour représenter des reflets, des ombres ou un éclairage plus complexe. Il complète ou remplace des étapes du rendu selon le moteur du jeu. Cette méthode demande des ressources importantes ; le résultat dépend des réglages et de la façon dont les développeurs l’emploient. La présence du sigle RTX ne garantit donc pas tous les effets au même niveau de fluidité dans chaque titre.
Les technologies DLSS peuvent reconstruire une image à partir d’un rendu de définition inférieure et, dans certaines configurations, générer des images supplémentaires. L’image produite à l’écran et la fréquence à laquelle le jeu calcule ses interactions sont deux mesures distinctes. Les exigences matérielles et les possibilités offertes varient selon la génération et la fonction considérée.
Cette rubrique suit les cartes, les ordinateurs, les pilotes et les usages associés à GeForce RTX. La carte graphique complète comprend aussi de la mémoire, une alimentation et un système de refroidissement. Le volume de mémoire disponible, la consommation et la ventilation influencent les tâches soutenues. Les logiciels de création peuvent également utiliser certains composants pour le montage, l’encodage ou le calcul, à condition que leur prise en charge soit prévue.