Une carte graphique réunit un processeur graphique, de la mémoire et les éléments nécessaires à son fonctionnement dans un ordinateur. Elle intervient dans le rendu des jeux, la création visuelle et certains calculs. Elle doit être distinguée d’un circuit graphique intégré à une autre puce, qui ne prend pas la forme d’une carte séparée.
Les solutions de Nvidia, d’AMD et d’Intel reposent sur des architectures et des logiciels différents. Une référence de GPU peut être proposée par plusieurs fabricants de cartes, avec des variations de refroidissement, de dimensions et de réglages. Le nom du processeur graphique ne décrit donc pas l’ensemble du produit.
Cette rubrique suit les nouvelles générations, les pilotes, les performances et les technologies de rendu. Définition d’image, ray tracing et reconstruction logicielle sollicitent le matériel de façons différentes. Il est utile de comparer les résultats dans les jeux et les paramètres qui correspondent à son usage, plutôt que de classer les cartes sur leur seule quantité de mémoire.
L’installation dépend également du boîtier, de l’alimentation et des connexions disponibles. Les besoins d’un écran à haute fréquence ou d’un logiciel de création peuvent être très différents de ceux d’un usage bureautique, même sur le même ordinateur.