Pico est une marque de casques et de plateformes de réalité virtuelle. Ses appareils autonomes embarquent les composants nécessaires pour exécuter des applications compatibles, tandis que certains usages peuvent aussi mobiliser un ordinateur. Écrans, optiques, suivi des mouvements et commandes travaillent ensemble pour faire correspondre la vue affichée aux déplacements de l’utilisateur. La famille Pico 4 illustre cette approche, avec des variantes dont les capacités ne sont pas interchangeables. Des lentilles dites pancake permettent un ensemble optique plus compact que certaines conceptions antérieures. La netteté perçue dépend néanmoins du réglage, de la position des yeux et des caractéristiques de l’écran, pas uniquement de la définition annoncée. La répartition du poids participe elle aussi au confort.
Les casques VR peuvent isoler visuellement l’utilisateur dans une scène virtuelle. Les expériences de réalité mixte ajoutent une représentation de la pièce et des éléments numériques, selon les caméras, les capteurs et les logiciels disponibles. Voir son environnement à travers des caméras n’est pas équivalent à le regarder directement à travers des verres transparents. La gestion de l’espace et des obstacles reste importante dans les deux cas.
Cette rubrique suit les appareils, les applications, les accessoires et les évolutions de la plateforme. La connexion à un PC déplace une partie du calcul vers l’ordinateur et ajoute des contraintes de liaison, de latence et de compatibilité. Un jeu acheté pour le casque autonome n’est pas nécessairement fourni dans sa version PC. Catalogue, commandes reconnues, réglages et compte utilisateur complètent donc la comparaison du matériel pour comprendre les possibilités réelles d’un modèle.