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Petit à petit, la VR sort de son marché de niche et commence à se démocratiser. Sur Steam, les derniers chiffres publiés par Valve montrent que les...
Le studio indépendant Tender Claws est particulièrement cher à mon coeur, et ce pour une raison très simple : ce tout petit studio est à...
Pour la première fois de son histoire Facebook/Meta a perdu des utilisateurs, et le bénéfice net du GAFAM a baissé de 8%. L’abandon de la crypto...
Malgré les moqueries des internautes (« Meta Quest, Meta Cagoule ? »), et les critiques d’analystes courroucés qui y voient principalement une...
Les technologies VR sont principalement utilisées aujourd’hui dans le secteur professionnel (formation, réunions de travail, modélisation et...
Normal est le nom du studio VR à l’origine de Half + Half, un titre VR totalement original et barré qui a en plus le mérite d’être...
Meta croule sous les enquêtes antitrust. Europe, Etats-Unis, Australie, tout le monde semble désormais avoir à redire sur le modèle économique et les...
Meta a t-il arrêté de travailler sur un système d’exploitation maison pour la VR/AR (et donc pour ses prochains casque Meta Quest) ? Le site The...
Vous avez récupéré un casque PCVR ou Oculus Quest 2 sous le sapin ? Ou tout simplement vous avez déjà un casque VR depuis plusieurs mois et ne savez...
Jusqu’ici, les vestes et gants haptiques pour la VR sont réservés aux casques PCVR, comme si le marché « grand public » (et possiblement...
Le Unity Lab – soit les équipes du moteur Unity en pointe sur les nouvelles technologies – a présenté cette année une démo de réalité...
Meta vient d’annoncer que les Meta Avatars (anciennement Oculus Avatars 2.0) sont désormais disponibles pour les développeurs codant avec le...
Après une longue période de béta fermée, Meta ouvre enfin les portes de son Métavers, Horizon Worlds. Cet open world VR massivement...
21 Nov. 2024 • 20:09
21 Nov. 2024 • 18:56
21 Nov. 2024 • 18:44