God of War est une série de jeux d’action-aventure associée à PlayStation et au studio Santa Monica. Le parcours de Kratos traverse d’abord la mythologie grecque, puis un univers nordique dans lequel sa relation avec Atreus prend une place centrale. Combats, exploration et récit familial s’articulent différemment selon les épisodes.
La franchise associe la puissance du héros à une progression construite autour de ses capacités et de son équipement. Les affrontements alternent avec des énigmes, des passages d’exploration et des échanges entre personnages. Le choix des armes et des améliorations donne une dimension tactique aux combats, tandis que les déplacements participent à la découverte de lieux inspirés des mythologies. La période grecque et les aventures nordiques éclairent des moments différents du parcours de Kratos, avec des changements de rythme et de mise en scène qui dépassent une simple évolution graphique.
L’équipement du héros, la mise en scène et les déplacements ont évolué au fil des générations. La Hache Léviathan et les Lames du Chaos illustrent deux approches du combat, intégrées à des systèmes de progression propres aux jeux concernés. Cette rubrique suit les annonces de la franchise, les adaptations, les versions pour différentes plateformes et les projets qui prolongent son univers. Les publications sur Sony apportent un contexte industriel, tandis que le jeu sur PC permet de retrouver les évolutions des portages.