Activision est un éditeur de jeux vidéo associé notamment à la franchise Call of Duty. Son activité comprend la production, la commercialisation et l’accompagnement de jeux réalisés par différentes équipes. Le rôle de l’éditeur doit être distingué de celui d’un studio : plusieurs développeurs peuvent contribuer à une même série, à ses modes de jeu ou à ses différentes plateformes.
La création d’une grande production mobilise conception, programmation, animation, son et infrastructures en ligne. Après le lancement, des équipes peuvent poursuivre le travail avec des correctifs, de nouveaux contenus et des événements. Le jeu vendu au départ et les services qui l’accompagnent forment ainsi un ensemble dont les conditions d’utilisation évoluent dans le temps. Cette page rassemble les publications sur les jeux et les décisions concernant Activision. Les rubriques Jeu sur PC et Consoles donnent des contextes complémentaires sur les versions et les appareils. Une sortie multiplateforme ne signifie pas nécessairement que les sauvegardes, les achats et les modes multijoueurs se partagent de la même façon entre tous les systèmes.
L’histoire du nom comprend aussi des rapprochements industriels et des changements d’organisation. Activision, une franchise éditée et l’ensemble d’un groupe ne doivent pas être confondus lorsqu’une annonce porte sur un rachat, un studio ou un catalogue. Les performances commerciales peuvent être exprimées en ventes, en revenus ou en joueurs actifs : ces indicateurs mesurent des réalités différentes. Les conditions d’accès à un titre acheté, gratuit ou proposé par abonnement constituent également des informations distinctes du nombre de personnes qui l’utilisent.