Snap est l’entreprise à l’origine de Snapchat et de plusieurs technologies centrées sur la caméra et la réalité augmentée. Son activité associe une plateforme de communication, des outils de création, de la publicité et des projets matériels. Le nom de l’entreprise doit donc être distingué de celui de l’application utilisée par le public.
La caméra sert autant à communiquer qu’à transformer une scène. Les effets peuvent suivre un visage, ajouter un objet virtuel ou modifier la manière dont un environnement apparaît à l’écran. Leur réalisation demande de combiner reconnaissance de l’image, animation et interaction. Les outils destinés aux créateurs ouvrent ainsi un autre volet de l’activité que la simple publication de messages entre utilisateurs. Les lunettes Snap Spectacles prolongent ces recherches dans le matériel. Selon les générations, leurs objectifs et leurs capacités diffèrent : capturer une vidéo et afficher des éléments dans l’environnement sont deux opérations distinctes. Les pages consacrées à la réalité augmentée permettent de replacer ces travaux parmi ceux des autres acteurs.
Cette rubrique suit les produits, les orientations économiques et les annonces de Snap. Une audience en hausse, un nouvel outil publicitaire et une génération de lunettes ne décrivent pas la même activité. Les conditions proposées aux développeurs, les moyens de financer les créations et les possibilités de diffusion influencent également l’écosystème. La confidentialité intervient à plusieurs niveaux, depuis les échanges entre personnes jusqu’aux données nécessaires pour analyser une image ou personnaliser un contenu.