Dune est un univers de science-fiction issu des romans de Frank Herbert. L’histoire s’articule notamment autour d’Arrakis, planète désertique dont les ressources occupent une place décisive dans les rapports de pouvoir. Paul Atréides, les grandes maisons et les populations de ce monde se trouvent au croisement d’intérêts politiques, religieux et économiques.
L’environnement n’est pas un simple décor. La rareté de l’eau, les conditions de survie et les rapports entre habitants et territoire donnent une dimension écologique au récit. Les visions, les stratégies des institutions et les rivalités familiales interrogent aussi le rôle du pouvoir et la fabrication des figures providentielles. Cette combinaison distingue Dune d’une aventure spatiale reposant uniquement sur les affrontements et les machines. Les livres ont donné naissance à plusieurs adaptations et prolongements, au cinéma, à la télévision et dans les jeux. Chaque support impose ses choix de narration et de mise en scène. Un film peut adapter une partie d’un roman, tandis qu’un jeu privilégie la stratégie ou l’exploration. Le nom Dune ne désigne donc pas une seule continuité audiovisuelle ni une chronologie identique pour toutes les œuvres.
Cette page rassemble les annonces et les publications associées à cet univers. Les projets de films, les bandes-annonces et les équipes de création permettent de suivre les adaptations sans confondre un calendrier annoncé avec une sortie effective. Décors, costumes, musique et effets visuels contribuent à représenter Arrakis ; les transformations du récit doivent être examinées à l’échelle de l’œuvre, plutôt que déduites de la seule fidélité d’une image aux descriptions littéraires.