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Le jeu Dune: Awakening va arriver sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S, mais la sortie sur cette dernière va représenter un challenge. C’est ce qu’annonce Scott Junior, le chef de produit du studio Funcom qui développe le jeu.

« C’est l’une des raisons pour lesquelles nous sortons d’abord [Dune: Awakening] sur PC. Il y a beaucoup d’optimisations à faire avant de le sortir sur la Xbox. Mais oui, la Xbox Series S est un défi », a déclaré le responsable à VG247. Mais il se veut plutôt confiant et assure que le jeu tournera bien sur les supports d’il y a quelques années, que ce soit les PC ou la Xbox Series S.
Le problème avec la Xbox Series S est qu’elle est moins puissante que la Xbox Series X. Cela oblige donc les studios à faire divers ajustements pour que leurs jeux puissent tourner sur les deux consoles de Microsoft. Ils n’ont pas ce problème avec la PlayStation 5, puisque tous les modèles de Sony proposent la même puissance, qu’il s’agisse de la console standard (avec lecteur de disque) ou de l’édition digitale (sans lecteur de disque).
Funcom n’est pas le seul studio à admettre que la Xbox Series S a ajouté une couche supplémentaire de défis au cours du développement. Baldur’s Gate 3 est sorti avec plusieurs mois de retard sur Xbox en raison de difficultés liées à la coopération en écran partagé sur la Series S.
Plus récemment, Del Walker, ancien développeur de Naughty Dog et de Rocksteady, a déclaré qu’il souhaitait que « la Series S n’ait jamais existé », qualifiant la console d’« ennuyeuse à optimiser ».
Pour sa part, Dune: Awakening sortira au début de 2025.
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