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Le cloud gaming permet de jouer à des jeux vidéo sur différents supports sans que ceux-ci soient à l’origine du traitement graphique. Toutes la puissance de calcul est realisée par des serveurs hébergés dans le cloud qui font tourner les jeux et qui transmettent ensuite l’image aux joueurs.
Belle surprise aujourd’hui pour les joueurs Switch. Les jeux Control et Hitman 3 arrivent sur la console de Nintendo. Mais contrairement aux autres...
Tous les acteurs en ligne se mettent aux jeux en streaming. Après Stadia de Google, xCloud de Microsoft et Luna d’Amazon, place à Facebook. Le réseau...
Google fait évoluer son service de cloud gaming Stadia au niveau des casques. Désormais, les joueurs peuvent brancher un casque qui se connecte par le...
Il y a du changement du côté de Blade, cette société française qui propose Shadow, un service pour avoir un ordinateur complet et puissant accessible...
GTA V deviendra bientôt le tout premier jeu vidéo à couvrir 3 générations successives de consoles (PS3-PS4-PS5/Xbox 360-Xbox One-Xbox Series X)....
Microsoft s’apprête à améliorer l’infrastructure de xCloud pour proposer toujours plus de puissance et donc de meilleures expériences de jeu....
C’est la fuite finale ! Depuis plusieurs mois, le service de cloud gaming GeForce Now ne cesse de perdre des éditeurs et studios clefs....
Le cloud-gaming peine encore à convaincre tout à fait. Entre les déboires du démarrage de Stadia et la reculade des éditeurs vis à vis de GeForce...
Le cloud-gaming est sans doute le futur du jeu vidéo (même si c’est plus à moyen-long terme) : Shadow, Stadia, GeForce Now, PlayStation Now,...
Présenté comme le futur du Cloud-Gaming (rien de moins), Project Atlas n’avait plus fait parler de lui depuis plusieurs mois. Ken Moss, le...