La Xbox 360 est une génération de consoles de Microsoft lancée en 2005. Elle a associé le jeu sur disque, les téléchargements et les services Xbox Live, avec plusieurs modèles de console, capacités de stockage et accessoires. Son catalogue et son rôle dans le développement du jeu en ligne en font aussi un sujet d’histoire du jeu vidéo.
La Xbox 360 a aussi développé une expérience autour du profil du joueur, des succès et des échanges avec les autres utilisateurs. Les jeux vendus en téléchargement ont côtoyé les productions distribuées sur disque, tandis que les accessoires ont ouvert différentes façons de jouer. Le stockage et les périphériques compatibles varient selon les modèles. Pour retrouver une ancienne expérience, il faut considérer la console, les contenus possédés et les services auxquels le jeu faisait appel.
La boutique Xbox 360 a fermé aux nouveaux achats en juillet 2024. Cette fermeture n’équivaut pas à l’effacement des jeux déjà achetés : Microsoft a distingué le téléchargement des achats antérieurs et l’utilisation du catalogue de la possibilité d’acheter de nouveaux contenus dans cette boutique.
Les pages Xbox One et Xbox Series X permettent de poursuivre la lecture vers les générations suivantes. La rétrocompatibilité ne couvre qu’une sélection de titres ; les fonctions multijoueurs dépendent également du maintien des services propres à chaque jeu. Les annonces conservées dans cette archive décrivent donc parfois des possibilités qui ont changé depuis leur publication.