Metroid est une série de jeux de Nintendo centrée sur Samus Aran, une chasseuse de primes équipée d’une armure. L’exploration de lieux extraterrestres, les affrontements et l’acquisition de nouvelles capacités organisent la progression. Un passage inaccessible au début peut devenir praticable après l’obtention d’un équipement, ce qui donne une nouvelle fonction à une zone déjà visitée.
La lecture de la carte et la mémorisation des obstacles jouent ainsi un rôle important. Les déplacements ne se résument pas à traverser une succession de niveaux indépendants : les espaces forment souvent un réseau de salles et de chemins reliés. L’armement et les possibilités de mouvement servent à la fois à combattre et à découvrir d’autres itinéraires.
Les épisodes en deux dimensions et les jeux Metroid Prime adoptent des points de vue différents. La vue à la première personne transforme la perception des environnements, tandis que les aventures de profil mettent particulièrement en valeur les déplacements de Samus. Ces approches partagent des éléments d’univers sans proposer exactement le même rythme ni les mêmes commandes.
Cette rubrique réunit les annonces, les nouvelles versions et les évolutions de la franchise. Les pages Consoles et Rétrogaming prolongent la lecture sur les machines et l’histoire des épisodes. La disponibilité d’un ancien jeu dans une compilation, une réédition ou un abonnement doit être distinguée d’un remake reconstruit. Les possibilités de sauvegarde, les aides et les commandes peuvent modifier l’expérience sans changer l’œuvre d’origine, tandis qu’un nouvel épisode ajoute sa propre place dans le parcours de l’héroïne.