Activision Blizzard désigne un ensemble majeur de l’industrie du jeu vidéo associant des activités d’édition, des studios et des services en ligne. Les noms Activision, Blizzard et King renvoient à des équipes et à des catalogues différents, présents sur consoles, ordinateurs et téléphones. Ils ne décrivent pas un studio unique chargé de tous les jeux.
Activision est notamment associé à Call of Duty, tandis que Blizzard porte des univers comme Warcraft, Diablo et Overwatch. King développe des expériences mobiles, dont Candy Crush. Jeux vendus à l’unité, contenus additionnels, abonnements et achats intégrés représentent plusieurs modèles économiques au sein de cet ensemble.
L’acquisition par Microsoft a été finalisée en octobre 2023, après des procédures réglementaires dans plusieurs territoires. Ce repère historique permet de situer les articles concernant l’opération et ses conséquences. Les conditions de distribution d’un jeu, sa présence dans un abonnement et la gestion de ses serveurs restent néanmoins des questions propres à chaque titre.
Cette rubrique suit les productions, les réorganisations et les décisions industrielles liées à Activision Blizzard. La page Xbox offre le contexte plus large des activités vidéoludiques de Microsoft. Une annonce sur un groupe ne se traduit pas nécessairement par le même changement dans tous ses studios. Les résultats financiers, les effectifs et les calendriers de jeux doivent donc être lus avec leur périmètre : société entière, branche, équipe ou projet. Pour les joueurs, le compte utilisé et les achats déjà associés constituent encore un niveau distinct de l’organisation industrielle.