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Le casque de réalité augmentée HoloLens a été la grande surprise de la dernière conférence de Microsoft. Si la solution de Redmond a plutôt convaincu (on attend la suite avec impatience), il n’en reste pas moins que le logiciel reste encore et toujours le nerf de la guerre pour toute nouvelle technologie et que sur ce sujet, mis à part une démo/projection futuriste de Minecraft et quelques outils de productivité, on a pas encore vu grand chose… Les choses seraient pourtant en train de bouger sur le sujet si l’on en croit les propos de Phil Spencer lors de la Game Developers Conference 2015 (GDC). ce dernier s’est en effet exprimé sur le rôle du jeu vidéo pour promouvoir une nouvelle expérience média, ajoutant dans la foulée que certains jeux Xbox seront disponibles sur l’HoloLens; les studios internes de Microsoft travailleraient déjà sur quelques titres, « des licences connues » précise même Spencer.

HoloLens Cortana – Cortana Halo … HoloLens Halo ?
Et là, d’un seul coup, tout un monde de nouveaux possibles s’ouvre, car l’on pense bien sûr, inutile de se le cacher, à l’adaptation d’un Halo sur HoloLens (les Grunts dans votre salon !!), ou bien encore de Minecraft, qui pourrait passer de son statut de démo à un vrai jeu HoloLens. Il semble en tout cas, comme l’on pouvait s’en douter lors de la conférence, que Microsoft ait pris très au sérieux le développement sur et autour de sa technologie AR. La collaboration avec la NASA était déjà un signe évident que le casque ne tenait pas du FUD ou de l’annonce sans objectifs derrière, mais les déclarations de Spencer, dans un salon aussi réputé que le GDC, apportent cette fois une confirmation presqu’officielle que le projet HoloLens a été bâti dans la durée.
Il ne reste plus à Microsoft qu’à rendre disponible aux studios externes le SDK du HoloLens; cela ne devrait être l’affaire que de quelques mois.
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