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Le premier « gros » titre de la PS Vita a sans doute été Gravity Rush, un jeu profondément original où l’on devait déplacer une héroïne dans un espace multi-gravité (dit comme cela, c’est obscur, mais ça va mieux en y jouant). La suite de ce jeu plus très récent était prévue et attendue de longue date, mais l’annonce de Sony lors du TGS 2015 ne plaira sans doute pas à tout le monde : oui, Gravity Rush 2 est bien prévu pour 2016, mais non, il ne sortira pas sur la PS Vita et deviendra une exclusivité de la PS4.
L’on savait déjà que la Vita n’était plus soutenue par Sony (qui avait confirmé il y a presque deux ans qu’il ne sortirait plus de gros titres sur sa console portable) mais le constat reste malgré tout amer, d’autant plus que cette nouvelle et brillante nouvelle licence s’était fait connaître sur la petite console portable. Pour les possesseurs de Vita c’est bien sûr la douche froide, et la certitude qu’il ne faudra plus compter que sur les studios indés (qui passent massivement sur iPhone) pour donner un peu de contenus à une console qui n’a jamais réussi à décoller dans les ventes. Gravity Rush 2 aurait pu apporter un second souffle à la Vita, (d’autant plus que le jeu a l’air toujours aussi superbe) mais visiblement Sony a une toute autre stratégie, qui est de se focaliser entièrement sur la PS4 et son catalogue de titres. La version PS4 de Gravity a l’air en tout cas absolument superbe…c’est déjà ça…
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