La PS Vita est une console portable de Sony qui a prolongé l’expérience PlayStation sur un appareil doté de deux sticks analogiques, d’un écran tactile et d’une surface tactile arrière. Elle a accueilli des jeux conçus pour son matériel ainsi que des adaptations et des productions indépendantes. Sa bibliothèque ne doit pas être confondue avec celle d’une console de salon simplement parce que certains titres partagent le même nom. Les commandes physiques, les gestes tactiles et les capteurs ont permis des approches différentes selon les jeux. L’écran OLED du premier modèle a contribué à son identité ; une révision plus légère a ensuite adopté un écran LCD. Les capacités de stockage et les accessoires varient également entre références. Une carte contenant un jeu et une carte mémoire destinée aux données remplissent des fonctions distinctes.
La lecture à distance a aussi servi de passerelle vers certaines consoles PlayStation. Dans cet usage, le jeu s’exécute sur une autre machine et l’image est transmise à la Vita. Il faut donc distinguer la lecture d’un titre installé localement d’une session utilisant le réseau. La qualité de la liaison intervient alors dans la fluidité et la réactivité, indépendamment des performances graphiques propres à la console portable.
Cette rubrique conserve les annonces, les jeux et les évolutions associés à la machine. Elle rejoint les sujets de rétrogaming et de préservation, notamment pour les productions uniquement distribuées sous forme numérique. Les fonctions décrites dans les anciens articles ne constituent pas une garantie de disponibilité actuelle des services. L’état des batteries, des commandes et du stockage compte aussi lorsqu’un appareil est conservé ou réutilisé plusieurs années après son lancement.