Le Tokyo Game Show, souvent abrégé en TGS, est un salon consacré aux jeux vidéo et à leur industrie. Organisé au Japon, il réunit éditeurs, studios, fabricants et créateurs autour de présentations, de démonstrations et de rencontres professionnelles. Son programme associe des contenus destinés au public et des activités liées à la production ou à la distribution.
Les journées professionnelles permettent notamment aux entreprises d’échanger sur les technologies, les partenariats et les débouchés commerciaux. Les espaces ouverts aux visiteurs donnent davantage de place aux jeux, aux animations et aux communautés. Les diffusions en ligne prolongent les annonces au-delà des stands, sans que chaque vidéo corresponde à une démonstration jouable sur place.
Les univers de Capcom, de Square Enix et d’autres acteurs japonais constituent des portes d’entrée naturelles dans ces archives. Le salon accueille aussi des productions indépendantes et des entreprises internationales. Le lieu d’une présentation ne fixe pas nécessairement les territoires de commercialisation ni les langues disponibles à la sortie du jeu.
Cette rubrique conserve les annonces associées aux différentes éditions du TGS. Les bandes-annonces montrent l’ambiance et les personnages, tandis qu’une séquence de jeu renseigne davantage sur les commandes et les mécaniques. Une date annoncée pendant le salon reste liée à son année et au marché concerné. Les versions d’essai peuvent en outre représenter une étape de développement : contenu, performances et interface sont susceptibles d’évoluer avant la commercialisation, ce qui distingue une première prise en main d’un test du produit terminé.