Pac-Man est une figure du jeu vidéo née dans l’arcade en 1980. Le jeu original de Namco place son personnage dans un labyrinthe où il doit manger les pac-gommes tout en évitant des fantômes. Des pastilles particulières inversent temporairement le rapport de force et permettent de poursuivre les adversaires. Cette règle simple produit une expérience fondée sur le déplacement, l’anticipation et la gestion du risque.
La progression ne dépend pas uniquement de la vitesse. Les chemins disponibles, les réactions des fantômes et le moment choisi pour utiliser une pastille influencent la partie. Les motifs du labyrinthe deviennent progressivement familiers, mais un déplacement mal préparé peut fermer une possibilité de fuite. Le score ajoute une autre motivation, distincte du seul objectif de survivre au tableau. La franchise a ensuite connu des adaptations, des compilations et des jeux qui modifient la formule d’origine. Les publications sur Bandai Namco permettent de suivre cet héritage au-delà d’une seule version. Un épisode d’action en trois dimensions ou une variante compétitive ne doit pas être présenté comme une reproduction exacte de la borne initiale.
Les rubriques Bornes d’arcade et Rétrogaming complètent ces archives. Dans une réédition, les commandes, le format d’écran et les options de sauvegarde changent parfois le confort sans modifier les règles principales. Les contenus inclus et la fidélité recherchée varient selon les compilations. Le nom Pac-Man peut aussi être utilisé sur des objets sous licence ; il ne suffit donc pas à identifier un jeu ou une machine particulière.