Mass Effect est une franchise de science-fiction développée dans l’environnement BioWare et publiée par Electronic Arts. Elle associe exploration spatiale, dialogues, relations entre personnages et affrontements. La trilogie centrée sur le commandant Shepard construit un récit collectif dans lequel les décisions du joueur peuvent modifier des rencontres, des alliances et certaines conséquences de l’aventure.
L’équipage joue un rôle important dans cette construction. Les compagnons ne sont pas uniquement des renforts pendant les combats : leurs histoires, leurs désaccords et leurs liens avec le protagoniste participent à la découverte de la galaxie. La création du personnage, les compétences et les choix de dialogue permettent différentes approches. Les limites de ces possibilités dépendent toutefois de l’épisode et de la situation prévue par les auteurs.
Les univers extraterrestres, les vaisseaux et les technologies imaginées rapprochent Mass Effect de la science-fiction, tandis que ses versions sur PC et consoles font intervenir des questions de performances, de commandes et de sauvegardes. Une compilation remastérisée rassemble ou retravaille des jeux existants ; elle ne constitue pas automatiquement un nouvel épisode ni une reconstruction intégrale de leur fonctionnement.
Cette page permet de suivre les annonces, les éditions et les projets liés à la franchise. Une nouvelle aventure peut changer de protagoniste, de région ou de structure narrative sans reprendre exactement le parcours de Shepard. L’ordre de publication et la chronologie interne méritent donc d’être distingués. Pour retrouver une information sur un contenu additionnel ou une fonctionnalité, l’édition concernée reste essentielle : les éléments inclus dans une compilation peuvent différer de ceux d’un jeu vendu séparément à son lancement.