Castlevania est une série de jeux de Konami associée à Dracula, aux chasseurs de vampires et à une esthétique d’horreur gothique. Châteaux, créatures surnaturelles et musique participent à son identité. La franchise a connu des épisodes d’action linéaires, des aventures davantage orientées vers l’exploration et différentes adaptations audiovisuelles.
Dans les jeux construits autour d’une carte interconnectée, une nouvelle capacité peut ouvrir un passage auparavant inaccessible. Le joueur revisite alors des lieux connus avec de nouvelles possibilités de déplacement ou de combat. Cette organisation se distingue d’une progression allant uniquement d’un niveau au suivant. L’équipement, les pouvoirs et les objets cachés peuvent ajouter une dimension de jeu de rôle.
Les personnages comme les Belmont et Alucard n’occupent pas le même rôle dans chaque épisode. Les jeux et les productions d’animation empruntent parfois des éléments communs tout en réorganisant les événements, les relations et le ton du récit. Le nom d’un protagoniste ne suffit donc pas à démontrer une continuité exacte entre tous les supports.
Les pages Rétrogaming et Netflix proposent deux prolongements distincts : l’histoire des jeux et les adaptations diffusées en vidéo. Les compilations permettent de retrouver d’anciens épisodes, mais leur sélection, leur présentation et leurs fonctions supplémentaires varient. Sauvegarde instantanée, retour en arrière, galerie d’illustrations et filtres d’écran modifient l’accès aux œuvres sans être présents dans les versions originales. Les différences de commandes et de performances restent également à considérer lorsqu’un jeu conçu pour une console à deux écrans ou une autre interface particulière est adapté à un matériel différent.