Android XR est la plateforme de Google destinée aux expériences de réalité étendue. Elle adapte l’environnement Android aux casques et à différentes formes de lunettes, avec des usages allant des fenêtres virtuelles aux applications immersives. Le système et le matériel restent deux éléments distincts : une même plateforme peut équiper des appareils aux possibilités très différentes.
Sur un casque, une application peut apparaître comme un panneau dans l’espace ou utiliser un environnement en trois dimensions. Les lunettes répondent à d’autres contraintes de poids, de champ de vision et de discrétion. Certaines privilégient l’audio, d’autres disposent d’un affichage ; le nom Android XR ne garantit pas la présence de toutes les commandes ou de tous les capteurs.
Les développeurs peuvent adapter des applications existantes ou concevoir des expériences spatiales avec les outils proposés pour la plateforme. Le placement des fenêtres, la lisibilité et les interactions demandent une conception différente de celle d’un écran tenu à la main. Suivi des mouvements, voix et perception de l’environnement doivent être reliés aux capacités effectivement disponibles sur l’appareil.
Cette page regroupe les annonces logicielles et matérielles concernant Android XR. Les lunettes de réalité augmentée offrent un contexte complémentaire sur l’intégration d’informations dans le monde réel. Au-delà du rendu visuel, le confort dépend de la latence, des réglages optiques et de la manière dont les applications occupent l’attention. Les permissions accordées aux caméras et aux microphones déterminent aussi quelles informations de l’environnement peuvent être utilisées par les services.