KultureGeek Matériel Varjo VR : le premier casque VR avec une définition identique à celle de l’oeil humain… coûtera très cher

Varjo VR : le premier casque VR avec une définition identique à celle de l’oeil humain… coûtera très cher

1 min.
21 Fév. 2019 • 14:20
4

La société finlandaise Varjo est sur le point de réussir son pari technologique. Le premier casque VR doté d’une définition identique à celle de l’œil humain serait déjà pleinement fonctionnel. Les deux écrans de ce monstre VR afficheraient une résolution 20 fois supérieure à celle des casques actuels les mieux équipés. La densité de pixels dépasserait même les 60 pixels par degrés ! Ce casque de réalité mixe sera en outre équipé de deux caméras HD placées sur la visière, pour les activités AR ou « mixées ». Toute cette technologie coûte cher cependant, très cher, et Niko Eiden, le CEO de Varjo, n’hésite pas à avancer un tarif de 6000 dollars (5300 euros), soit 7 fois le prix d’un HTC Vive Pro ! Excessif pensez-vous ? Pour le particulier sans doute, mais le casque Varjo est destiné avant tout au secteur professionnel; de plus, les secteurs d’activité où le Varjo trouvera naturellement sa place (conception automobile, architecture, médecine) sont aussi ceux qui n’hésiteront sans doute pas à débourser quelques milliers de dollars pour bénéficier du nec plus ultra de la technologie VR.

Varjo VR

Signaler une erreur dans le texte

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

4 commentaires pour cet article :

  • Umberto
    Je croyais que la définition du nombre de K (et tout le reste) de notre œil n’était pas défini mais cette entreprise la défini et déjà fait un casque VR ?!
    • Dash
      C’est pas que la résolution de l’œil n’est pas définie, au contraire, c’est juste qu’elle n’est pas la même partout, la densité de cônes et de bâtonnets étant plus importante au centre de la vue et beaucoup plus faible dans la périphérie. Mais vu qu’on peut tourner les yeux, dans un casque VR la densité doit être proche du maximum partout.

      A 60°/min d’arc on est en effet a

  • Dash
    C’est pas que la résolution de l’œil n’est pas définie, au contraire, c’est juste qu’elle n’est pas la même partout, la densité de cônes et de bâtonnets étant plus importante au centre de la vue et beaucoup plus faible dans la périphérie. Mais vu qu’on peut tourner les yeux, dans un casque VR la densité doit être proche du maximum partout.

    A 60°/min d’arc on est en effet au niveau de ce que l’être humain peut distinguer au mieux.

  • Bartuc
    Mais quel pc pour arriver à faire fonctionner ça ? Parce qu’il va coûter plus cher que le casque la…

Les derniers articles

Chine lanceur réutilisable

Fusée réutilisable : la Chine réussit une première récupération avec Long March 10B

10 Juil. 2026 • 14:20
0 Science

La Chine vient de franchir une étape majeure dans sa course aux lanceurs réutilisables. Selon les médias d’État, la...

uma-robot 1

La start-up française UMA dévoile son premier robot humanoïde (enfin presque…)

10 Juil. 2026 • 12:55
0 Science

La France compte un nouvel acteur dans la robotique humanoïde. La jeune pousse parisienne UMA a présenté son premier prototype lors du...

Asha Sharma Xbox

Asha Sharma, la patronne de Xbox, conseillera la FED sur l’IA et l’emploi

10 Juil. 2026 • 11:35
0 Business

La Réserve fédérale américaine a confié une partie de sa réflexion sur l’intelligence artificielle et...

Netflix Logo Television

Netflix envisage d’ajouter des chaînes TV en direct

10 Juil. 2026 • 10:22
0 Internet

Netflix explore plusieurs pistes stratégiques, dont l’ajout de chaînes TV en direct, pour relancer l’engagement de ses...

ChatGPT Atlas Agent

ChatGPT Atlas : OpenAI met déjà fin à son navigateur Internet

10 Juil. 2026 • 9:00
0 Logiciels

OpenAI met fin à ChatGPT Atlas, son navigateur Internet lancé en octobre 2025, et redistribue ses fonctionnalités...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site