Kingdom Come : Deliverance, véritable hit-surprise du RPG médiéval-historique avec son optimisation très gourmande et ses systèmes de jeu complexes clairement orientés vers les joueurs les plus hardcore, avait promis aux soutiens de son Kickstarter un making-ofdu jeu. Et si cette partie là n’est pas encore finie, le studio, Warhorse Studios, vient de publier « Epilogue« , un documentaire qui relate les événements des derniers jours avant la sortie du titre, jusqu’aux quelques heures qui ont suivi, et qui ont été quelque peu tendues et assez difficiles pour les membres du staff.
Daniel Vavra, directeur créatif, affirme ainsi dans la vidéo que même si la première semaine de ventes est importante, pour un RPG comme le leur, la situation est en quelque sorte différente. Un jeu plus accessible comme les FPS génériques qui sortent tous les ans vont faire une grosse première semaine, puis des ventes correctes sur les mois qui suivent, avant que leurs chiffres ne tombent de façon linéaire. Pour les RPG, il prend l’exemple de Skyrim, qui continue de se vendre cinq ans après la sortie, et qui fait encore régulièrement les top 20-top 30 des ventes.
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