Warhammer regroupe des univers de fiction et des jeux associés à Games Workshop, construits notamment autour de figurines à assembler, peindre et déplacer sur une table. Le loisir combine création visuelle, collection, lecture et stratégie. On peut s’intéresser aux armées et aux récits sans pratiquer toutes ces activités de la même manière.
Warhammer 40,000 propose un futur lointain marqué par des empires et des conflits, tandis qu’Age of Sigmar développe des royaumes de fantasy. Ces cadres ne sont pas deux noms pour un seul monde. Leurs factions, leurs histoires et leurs règles ont leurs propres identités. Les jeux vidéo peuvent également explorer des périodes ou des branches différentes de cet ensemble.
Sur table, les choix d’unités, le terrain et les objectifs de la mission influencent la partie. Les figurines représentent des combattants, mais leur taille et leur apparence ne suffisent pas à déduire leurs capacités. Les profils et les règles de l’édition concernée déterminent leur utilisation. La peinture ajoute une expression personnelle : couleurs, socles et détails permettent de donner une cohérence à une collection, au-delà de son efficacité ludique.
Cette rubrique suit les productions et les adaptations liées à Warhammer. Les pages Jeux de société, Fantasy et Science-fiction proposent des parcours complémentaires. Un jeu de rôle, une campagne vidéoludique et une bataille de figurines peuvent partager une faction sans appliquer les mêmes mécanismes. Les romans et les illustrations enrichissent enfin des univers dont les adaptations sélectionnent généralement une partie seulement, plutôt que de chercher à représenter simultanément toutes les armées et toutes les époques.