La Nintendo 64 est une console de salon de Nintendo associée à l’essor des jeux en trois dimensions. Ses cartouches et sa manette au dessin particulier appartiennent à une période où les studios apprenaient à organiser déplacements, caméras et exploration dans des espaces plus ouverts. Le stick de commande permet notamment de doser certains mouvements plutôt que de se limiter à une direction binaire.
Des jeux comme Super Mario 64, Mario Kart 64 et les aventures de Zelda ont marqué son catalogue. Les parties à plusieurs dans une même pièce occupent également une place importante dans son héritage. La rubrique Mario Kart permet de suivre l’évolution de cette expérience sur d’autres générations, tandis que Zelda offre une lecture centrée sur la franchise.
Les accessoires remplissent des fonctions distinctes. Le Controller Pak sert à conserver certaines données de jeu, alors que l’Expansion Pak ajoute de la mémoire à la console pour les logiciels qui l’exploitent.
Le Transfer Pak permet des échanges avec des jeux Game Boy compatibles. Aucun de ces éléments ne doit être confondu avec une extension universelle applicable à tout le catalogue.
Cette page rassemble les publications consacrées à la Nintendo 64 et à ses prolongements. Les rééditions sur des plateformes modernes peuvent modifier l’affichage, les commandes ou les possibilités de sauvegarde. Une version émulée, un remake et une cartouche d’origine ne proposent pas nécessairement la même restitution. Les modes vidéo, les accessoires requis et les différences régionales participent ainsi à la compréhension de ces jeux, au-delà de leur seule valeur nostalgique.