Dolby Atmos est une technologie audio immersive qui ajoute une dimension spatiale au placement des sons. Au cinéma, dans un salon ou au casque, son objectif est de représenter un environnement sonore autour de l’auditeur, avec notamment des effets de hauteur. Le mixage et le système de restitution contribuent ensemble au résultat.
Au lieu de limiter chaque élément à un canal fixe, une production peut décrire des sons avec des informations de position. Le système de lecture adapte leur rendu aux équipements disponibles. Des enceintes au plafond, des haut-parleurs orientés vers le haut et un traitement au casque proposent des moyens différents de recréer cette impression. Ils ne produisent pas nécessairement la même précision de localisation.
Une barre de son peut intégrer une partie des haut-parleurs et être complétée par un caisson ou des enceintes arrière.
La pièce reste importante : la hauteur du plafond, sa forme, les obstacles et l’emplacement de l’auditeur influencent les réflexions. L’étalonnage peut aider à adapter la restitution, sans supprimer les contraintes acoustiques du logement.
Cette page suit les équipements et les usages de Dolby Atmos dans les films, les jeux et la musique. Le streaming audiovisuel nécessite une chaîne compatible, du programme à l’application puis au téléviseur ou à l’amplificateur. Un logo sur un appareil ne signifie pas que toutes les sources seront lues en Atmos. La présence d’un mixage natif, un traitement d’élargissement d’une piste ordinaire et une simple restitution stéréo constituent des expériences distinctes à identifier dans les annonces.