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Avec l’arrivée d’Alex Kipman sur scène, le monsieur recherche et développement chez Microsoft, on sait déjà que la technologie HoloLens va refaire parler d’elle; depuis la première présentation assez spectaculaire du casque AR, beaucoup se demandaient comment allait évoluer une technologie pleine de promesses mais que certains rangeaient déjà dans le sac à FUD que Microsoft aimait porter en bandoulière dans les année 90 et au début des années 2000. Le Microsoft de 2015, qu’on se le dise, ne promet plus, il montre, un changement significatif bien illustré avec ce second round de démo de l’HoloLens.

Si la valeur et la légitimité d’une technologie se mesure à l’aune des partenaires qui la soutienne, le HoloLens apparaît déjà bien né : la NASA, Autodesk Disney, Unity, les poids lourds développent déjà des projets d’applications compatibles avec le casque AR, en s’appuyant sur les outils de la plate-forme Windows Holographic.
Le plus impressionnant (et convaincant) reste cependant la qualité des démos qui s’enchainent à toute vitesse; l’HoloLens semble déjà très stable et l’effet de réalité augmentée est souvent saisissant. La démo avec le faux robot AR est d’autant plus intéressante qu’elle ouvre des perspectives nouvelles : il ne semble plus essentiel de posséder l’objet technologique réel à partir du moment où l’on peut interagir avec son « double » AR. Presque révolutionnaire…
La façon dont les écrans projetés en AR « suivent » l’utilisateur du casque est aussi l’un des gros points forts de l’Holo. Toutes les pièces de la maison deviennent à volonté des salles multi-écrans sans que l’utilisateur n’ait à paramétrer quoi que ce soit pour obtenir un résultat impeccable et tout à fait digne d’un film de S.F. Microsoft tient réellement quelque chose avec son nouveau concept, et il est particulièrement excitant de voir qu’une entreprise aussi corporate que Microsoft est encore capable de sortir des projets très loin e detous les chemins balisés.
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