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L’heure est à la concentration; quelques heures après qu‘Epic Games ait confirmé le rachat du studio 3Lateral, c’est au tour d’Adobe d’annoncer l’acquisition de la startup française Allegorithmic. Cette société est à l’origine d’un outil de création de textures 3D extrêmement puissant baptisé Substance, un outil qui est massivement utilisé aujourd’hui dans le secteur du jeu vidéo. Les capacités de Substance ont déjà été mises à profit dans les jeux Assassin’s Creed, Forza, Call of Duty, mais aussi dans des films, à l’instar du superbe Blade Runner 2049. Aussi étonnant que cela puisse paraître de prime abord, le rachat d’Allegorithmic aurait à voir avec le développement d’outils pour la production de contenus en… AR ! Stefano Corazza, le patron de la AR chez Adobe, n’a pas assez de compliments pour vanter les qualités du logiciel Substance et estime que ce dernier permettra d’obtenir des rendus AR extrêmement réalistes grâce notamment à son moteur physique intégré. Epic Games, Adobe : les géants du logiciel se positionnent déjà sur le marché des jeux du futur.

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