La Nintendo Wii est une console de salon qui a placé les gestes et le jeu partagé au centre de son identité. Sa télécommande, complétée selon les jeux par un Nunchuk ou d’autres accessoires, propose une manière de viser, de se déplacer et d’interagir différente d’une manette traditionnelle. Les boutons restent présents : tous les jeux ne reposent pas exclusivement sur les mouvements.
La détection de mouvement et le pointage à l’écran sont deux mécanismes complémentaires. La barre placée près du téléviseur sert de repère au pointeur ; les capteurs de la télécommande participent à l’interprétation des gestes. Certains titres utilisent également des accessoires particuliers, comme la Balance Board, ce qui demande un équipement adapté pour retrouver leur expérience d’origine. L’histoire de la console croise les séries de Nintendo, dont Mario, mais aussi de nombreuses productions conçues pour les parties locales. Les modèles de Wii n’offrent pas tous les mêmes ports ni les mêmes possibilités de compatibilité avec les anciennes machines. Une version compacte ne doit donc pas être assimilée automatiquement au premier modèle.
La Wii U constitue une génération distincte, pas une simple télécommande supplémentaire pour la Wii. Cette page conserve les publications consacrées à la console, à ses jeux et à ses usages. Les fonctionnalités en ligne et les boutiques mentionnées dans de vieux articles doivent être replacées dans leur époque. Pour rejouer à un titre, les commandes nécessaires, le support du jeu et les connexions du téléviseur sont des repères plus utiles qu’une promesse générale de compatibilité.