Remedy est un studio finlandais de jeux vidéo connu pour des productions qui associent action, narration et mise en scène. Son catalogue comprend notamment Max Payne, Alan Wake et Control. Ces jeux ne reposent pas tous sur les mêmes mécanismes, mais accordent une place importante à l’atmosphère, aux personnages et à la manière de raconter une histoire interactive. Les séquences jouées peuvent se combiner à des éléments filmés, à des documents et à un travail sonore élaboré. Le joueur découvre alors le récit à travers les déplacements, les dialogues et les détails de l’environnement. L’organisation du temps, les points de vue et les phénomènes surnaturels sont des outils de création, plutôt que de simples prétextes à une succession de combats.
Le studio développe aussi des technologies pour produire et restituer ces univers. L’éclairage, les matériaux, les animations et la construction des scènes influencent les performances autant que leur apparence. Les versions PC et console demandent des arbitrages différents de définition, de fluidité et de réglages. Une démonstration graphique ne décrit pas à elle seule le comportement de chaque version commerciale.
Les annonces de Remedy concernent les jeux, leurs extensions, les remakes et les projets menés avec des partenaires. Un développeur et un éditeur n’occupent pas le même rôle dans la création et la distribution. Certaines œuvres peuvent partager des références ou un univers, mais cette relation ne doit pas être étendue sans preuve à tout le catalogue.