Metal Gear Solid est une série de jeux d’infiltration de Konami, inscrite dans l’univers plus large de Metal Gear. Elle associe espionnage, technologies militaires fictives et conflits politiques à des récits fortement mis en scène. Solid Snake, Big Boss et les autres protagonistes appartiennent à des périodes et à des parcours qu’il faut distinguer pour suivre sa chronologie.
Le joueur doit observer les patrouilles, exploiter le décor et gérer les alertes plutôt que chercher systématiquement l’affrontement direct. Les équipements, les moyens de diversion et les communications avec les personnages de soutien participent à l’infiltration. La visibilité, le bruit et les réactions des gardes donnent des informations sur le risque encouru à chaque déplacement.
Les jeux ont fait évoluer leur caméra, leurs commandes et la taille de leurs environnements. Les séquences linéaires des anciens épisodes et les opérations plus ouvertes de certaines productions n’organisent pas les missions de la même façon. Le récit utilise aussi des retournements, des documents et des conversations qui complètent ce que le joueur accomplit directement.
Cette rubrique relie les annonces à Konami, au travail d’Hideo Kojima et à l’histoire de PlayStation. Les compilations, les remakes et les portages permettent de retrouver des épisodes avec des niveaux de transformation différents. Le numéro d’un jeu ne donne pas toujours sa position dans l’ordre des événements racontés. Pour une nouvelle édition, les commandes, les contenus inclus et le traitement sonore sont donc aussi importants que la résolution annoncée.