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Les signes s’accumulaient depuis plusieurs trimestres et surtout le départ d’Hideo Kojima, créateur de Metal Gear Solid : Konami aurait pris la décision ferme en interne de ne plus développer de gros jeux AAA pour les consoles de salon. Seul Pro Evolution Soccer échapperait à la purge, tandis que les autres licences du studio pourraient être adaptées sous forme de jeux mobile (freemium bien sûr, l’objectif étant de ramasser la mise ici, pas de faire des jeux qui marquent leur époque), ou bien encore des… Patchinko, ces jeux de billes très prisés au japon et qui permettent aux cadres trop stressés de décompresser avant de rentrer (tard) chez eux. D’ailleurs des Patchinko CastleVania ou Silent Hill sont déjà sortis au Japon; la blague n’en était donc pas une…

Konami se recentrerait sur les Patchinko et les jeux mobiles : ici le Patchinko Silent Hill

MGS 5 sera sans doute le dernier chef-d’oeuvre du studio
Les départs successifs de Kojima puis de Julien Merceron, le directeur technique de Konami à l’origine du moteur graphique Fox, annonçaient déjà la couleur et n’incitaient clairement pas à l’optimisme.Il faut dire que le dernier Metal Gear Solid : Phantom Pain, encensé par la critique, aurait coûté pas moins de 80 millions de dollars au studio. Si l’on rajoute à ce tableau peu flatteur la prise en main du studio par des spécialistes de la finance ainsi que des rumeurs récurrentes (et malheureusement en grande partie confirmées) concernant des conditions de travail détestables, on peut presque affirmer sans risque que l’histoire dorée sur tranche du Konami des années PES, MGS et Silent Hill fait définitivement partie d’un passé et surtout d’un état d’esprit qui ne reviendra pas de sitôt…
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Ça promettait également d’être un chef d’œuvre et malheureusement on en verra jamais la couleur..