Kojima Productions est le studio indépendant créé par Hideo Kojima en 2015. Son nom est également lié à une histoire antérieure dans l’industrie, mais la structure indépendante doit être distinguée de l’équipe qui travaillait auparavant au sein de Konami. Cette différence permet de situer les projets et leurs partenaires sans attribuer au studio actuel toutes les anciennes licences de son fondateur.
Death Stranding constitue un repère central de cette nouvelle période. Le jeu organise son expérience autour du déplacement, du transport et de la reconstruction de liens entre des communautés isolées. Relief, charge transportée, météo et équipement donnent une dimension concrète à des trajets qui deviennent eux-mêmes le cœur de l’aventure. Les éléments partagés entre joueurs introduisent aussi une forme de coopération sans imposer leur présence simultanée. Le studio accorde une place importante aux acteurs, à la musique, à la capture de performances et à la mise en scène. Ces contributions travaillent avec les systèmes interactifs : une longue séquence narrative et une traversée silencieuse ne sollicitent pas le joueur de la même manière. Les outils de production et les choix de distribution peuvent évoluer d’un projet à l’autre.
Cette page suit les annonces, les collaborations et les productions associées à Kojima Productions. Les projets pour PlayStation n’impliquent pas que tous les jeux du studio suivent la même stratégie de plateforme. Une adaptation audiovisuelle, un nouvel épisode et une édition enrichie constituent enfin des productions différentes, avec leurs propres équipes, droits et calendriers.