La BlizzCon est un événement consacré aux jeux de Blizzard et aux communautés qui les entourent. Présentations, conférences, animations et rencontres y permettent d’explorer les univers de l’éditeur au-delà des parties jouées à domicile. Son programme associe communication sur les jeux et célébration du travail des équipes comme de celui des fans.
Les annonces peuvent concerner une extension, un mode de jeu, une évolution technique ou un projet encore en préparation. Les conférences détaillées donnent souvent davantage d’informations que la cérémonie d’ouverture. Elles permettent de comprendre les objectifs des concepteurs, les changements de règles et les raisons d’un choix artistique.
Les univers de World of Warcraft et de Diablo disposent d’entrées complémentaires pour suivre leurs développements après le salon. Les compétitions et les activités communautaires répondent à d’autres attentes : créations de costumes, illustrations, performances et rencontres autour d’une passion commune. Une retransmission en ligne ne reproduit pas nécessairement toutes les expériences proposées sur place.
Cette rubrique rassemble les publications liées aux différentes éditions de la BlizzCon. Les dates des articles servent à distinguer les annonces historiques des conditions d’une édition récente. Un contenu dévoilé pendant l’événement n’est pas obligatoirement disponible immédiatement, et une démonstration ne correspond pas toujours à une version terminée. Les modalités d’accès, les bonus numériques et les calendriers évoluent d’une édition à l’autre. Pour suivre un jeu, le détail de l’annonce reste donc plus utile qu’une simple association à l’événement où elle a été présentée.