Diablo est une série de jeux de rôle et d’action de Blizzard, située dans un univers de fantasy sombre. L’exploration de Sanctuaire, les affrontements contre des créatures démoniaques et la recherche d’équipement forment le cœur de nombreuses aventures. Le choix d’une classe détermine une partie des pouvoirs et du style de combat, mais la construction du personnage dépend aussi de ses objets et de ses compétences.
La progression consiste à réunir des capacités qui fonctionnent ensemble. Une arme plus rare ne suffit pas toujours à améliorer un personnage si ses propriétés ne correspondent pas à la manière de jouer. Résistances, ressources, mobilité et interactions entre compétences donnent une dimension de préparation aux combats. Le butin devient ainsi un moyen de transformer les possibilités du héros, et pas seulement d’accumuler des objets.
Les épisodes, les extensions et les saisons structurent différemment cette progression. Une campagne raconte un parcours scénarisé ; les activités de haut niveau prolongent l’expérience avec d’autres objectifs. Selon le jeu, un personnage saisonnier peut évoluer dans des règles ou un calendrier distincts. Les annonces doivent donc préciser la version concernée, plutôt que présenter toutes les nouveautés comme communes à l’ensemble de la franchise.
Cette rubrique suit les jeux Diablo, leurs mises à jour et les évolutions de leur univers. Les publications sur PC et sur les consoles complètent le contexte des plateformes. Les possibilités de coopération, les modes de connexion et les commandes varient d’un titre à l’autre. Une extension peut ajouter des lieux ou des classes sans constituer un jeu autonome, tandis qu’une nouvelle édition commerciale peut regrouper des contenus déjà disponibles séparément.