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Blizzard : coup de froid sur la base de joueurs actifs, qui s’éroderait fortement

2 min.
7 Mai. 2021 • 10:37
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Blizzard est loin de sa période dorée. L’éditeur des gigas succès World of Warcraft, Diablo, HearthStone et Overwatch ne parvient plus à attirer de nouveaux joueurs. Pire encore, la base installée de joueurs actifs continue de s’éroder si l’on en croit un document interne destiné aux investisseurs, passant en deux ans de 38 millions de joueurs mensuels à 27 millions de joueurs (soit une chute de 29% en 3 ans). Le studio n’a sorti aucun nouveau titre depuis 5 ans, et le départ de plusieurs cadres de la société (dont Jeff Kaplan, ex-directeur d’Overwatch) semble indiquer que les projets en interne ne sont pas franchement enthousiasmants.

Blizzard

Une fois encore, le studio va compter sur de grosses mises à jour pour sauver les meubles, à l’instar de Chains Of Domination, la prochaine extension majeure de World Of Warcraft : Shadowlands, sans oublier les mises à jour régulières du jeu de cartes-stratégie HearthStone. Diablo Immortal et Diablo 4 sont aussi dans le viseur pour cette année et 2022, ce qui pourrait suffire à améliorer une situation déclinante.

Heureusement pour Blizzard, le studio est adossé à Activision, dont la force de frappe est sans commune mesure. Activision-Blizzard, c’est en effet une base installée de joueurs actifs de 435 millions de joueurs à la fin du Q1 2021, contre 374 millions de joueurs il y a trois ans. Le seul Call of Duty dispose ainsi d’une base de 150 millions de joueurs actifs, soit trois fois plus qu’en 2018.

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6 commentaires pour cet article :

  • Fitou
    Alors concernant Diablo IV je sais pas où vous avez eu vos infos mais selon la majorité des devs et les News mensuels disponible sa sortie c’est pas avant 2022-2023.
  • Tewiel
    Heureusement pour blizzard il y a Activision… Putain ce qu’il faut pas lire. C’est depuis cette fusion que tout fout le camp chez blizzard. Et Diablo 4 c’est déjà très optimiste d’espérer la sortie pour fin 2022. Ce sera très certainement 2023 minimum pour moi.. même si j’espère me tromper.
    • Frederic L.
      Le « heureusement » concerne la parte strictement économique et liée à l’activité. Il est évident que les ennuis de Blizzard ont démarré après l’acquisition, mais en l’occurrence aujourd’hui, c’est aussi la force d’Activision qui assure les arrières de Blizzard
      • Mike 
        Oui enfin on pourrait aussi considérer que si il n’y avait pas eu de fusion, Blizzard n’aurait pas eu besoin de qui que ce soit pour assurer ses arrières car il aurait certainement fait de bien meilleurs jeux bien plus rentables
  • Nico1370
    Activision a niquer le game c’est le k de le dire !!! Pfff le jours où il y a eu fusion blizzard c’était la fin pour eux à mes regrets :(
    Dégoûté 🙁

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