TENDANCES
Comparateur
- AUTO
La puissance des processeurs pour smartphones permet déjà de faire tourner sur mobiles des titres comme Fortnite ou Genshin Impact, et ce avec un niveau de rendu graphique très proche de celui obtenu sur les consoles modernes. Les GPU intégrés aux SoC gardent tout de même certaines limitations, l’une d’elles étant l’incapacité de prendre en charge matériellement le ray tracing (lancer de rayons). L’Exynos 2200 conçu conjointement par Samsung et AMD est le premier processeur mobile à franchir le Rubicon du ray-tracing, mais la puce est malheureusement limitée aux Galaxy S22, et encore en fonction des zones géographiques.
ARM vient bousculer cet état des lieux avec l’Immortalis-G715, sa nouvelle génération de GPU mobile. Sa particularité principale est justement de prendre en charge. ARM promet 15% de puissance en plus par rapport à la précédente génération de GPU Mali, mais c’est bien sûr la prise en charge matérielle du ray tracing qui fait tout l’intérêt de l’Immortalis.
Les quelques démos du rendu ray tracing de l’Immortalis sont en tout cas très convaincantes, mais l’on se demande quand même si ce type d’affichage ne va pas mettre à plat la batterie du smartphone en un temps record.
Longtemps cantonnée à la science-fiction, la mobilité aérienne urbaine s’apprête à effectuer le grand saut...
Après deux saisons saluées par le public, la série Fallout pourrait bien connaître une extension de son lore pour le moins...
Google a déposé une plainte contre SerpApi, accusant cette entreprise spécialisée dans le scraping de violer la loi...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...
Ubisoft a mis hors ligne les serveurs de Rainbow Six Siege ainsi que son Marketplace pour corriger un gros piratage ayant permis de distribuer des...
29 Dec. 2025 • 11:55
29 Dec. 2025 • 10:30