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A l’heure où même les systèmes législatifs commencent à mettre en doute le principe qui sert de fondement aux micro-transactions que sont les lootboxes, Bungie admet avoir mis en place des pratiques pour le moins douteuses en ce qui concerne le gain d’XP post-niveau 20 dans son dernier jeu, Destiny 2.

Tout a commencé quand un utilisateur de Reddit a réalisé que le gain d’XP semblait étrangement varier dès lors que l’on dépasse le niveau 20, soulevant ainsi des questions intéressantes. Après plusieurs tests, preuve était faite qu’il y avait anguille sous roche : malgré toutes les indications du jeu qui affirmaient que la progression de l’expérience se faisait normalement, il n’en était rien, et divers facteurs devaient influer puisque les gains pouvaient être nettement amoindris.
Bungie vient de mettre fin à ces rumeurs en confirmant qu’effectivement, l’XP gagnée pouvait être drastiquement réduite selon les activités effectuées. Et si un tel système peut susciter l’incompréhension, une explication assez simple semble se présenter naturellement : pour chaque niveau passé après le niveau 20, les joueurs gagnent du contenu équivalent à des lootboxes – qu’ils peuvent bien évidemment acheter contre de l’argent réel s’ils le désirent – et en gagnent donc moins si les niveaux sont plus longs à passer, histoire de sortir plus facilement la carte bleue. Même avec Bungie qui affirme mettre fin à ce système, les joueurs risquent bien de rester méfiants vis-à-vis du studio, étant donné que ce dernier a attendu de se faire prendre la main dans le sac pour corriger le tir.
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Pompe à fric …..
Ce qui me dérange vraiment c’est le pay to win ! Ça c’est anti jeux à fond !