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C’est un problème bien connu des joueurs les plus hardcores; dès lors qu’on dispose de plusieurs systèmes de jeu (PS4, Xbox One et un PC par exemple), les accessoires s’entassent très vite dans le salon et l’accumulation de manettes aboutit le plus souvent à un résultat très peu WAF. Le All Controller est peut-être un bon début de solution : ce projet de manette conçu par une équipe d’ingénieurs/développeurs canadiens et financé par Kickstarter doit aboutir à terme à un contrôleur universel, capable de fonctionner avec les appareils suivants : PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Switch, Wii U, PC, MAC, Linux, iOS, Android.
La manette est bien sûr entièrement configurable et peut même émuler les contrôles pour les jeux PC ne fonctionnant qu’avec un clavier et une souris, ce grâce à son écran intégré ! Le financement Kickstarter vise seulement à récolter des fonds pour la production en volume : le prototype actuel du All Controller serait déjà totalement fonctionnel !
Et bonne nouvelle, la campagne Kickstarter a déjà récolté plus de 80 000 dollars en quelques jours à peine. Si les 2 millions de dollars son atteints, la manette pourrait alors être configurée à l’achat (en mode Playstation ou Xbox par exemple). Le modèle final devrait coûter entre 45 euros (modèle filaire) et 55 euros (modèle sans fil).
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