Un malware est un logiciel conçu pour effectuer des actions malveillantes sur un appareil ou un système. Le terme recouvre plusieurs familles : programmes espions, chevaux de Troie, rançongiciels et outils de vol d’informations. Leurs objectifs peuvent être de dérober des données, perturber un service, afficher des contenus indésirables ou prendre le contrôle de ressources informatiques.
L’infection et l’action réalisée ensuite sont deux aspects différents. Une pièce jointe, un faux téléchargement, une application détournée ou une vulnérabilité peuvent servir de point d’entrée. Le hameçonnage cherche d’abord à tromper une personne ; il peut conduire à l’installation d’un logiciel malveillant, mais aussi au simple vol d’un mot de passe sans installation sur l’appareil.
Comprendre le programme et ses conséquences
Cette page rassemble les publications sur les campagnes, les analyses et les protections associées aux malwares. La rubrique Cyberattaques suit les incidents plus largement, tandis que Sécurité numérique permet de retrouver les outils et les correctifs. Une détection antivirus indique un élément à examiner ; elle ne fournit pas nécessairement le bilan complet des informations exposées ou des comptes touchés.
La prévention associe mises à jour, maîtrise des permissions, vigilance sur l’origine des logiciels et sauvegardes indépendantes. Retirer un programme ne révoque pas automatiquement les identifiants qu’il a pu dérober. Pour comprendre un incident, il faut donc distinguer le nettoyage de l’appareil, la protection des comptes et la récupération des fichiers. Un ralentissement isolé ne permet pas non plus d’affirmer qu’un téléphone ou un ordinateur est infecté.