Halo est une franchise de science-fiction liée à l’histoire de Xbox. Ses jeux mettent notamment en scène le Major, aussi appelé Master Chief, les soldats Spartans et des conflits impliquant humains et civilisations extraterrestres. Les structures annulaires qui donnent leur nom à la série occupent une place centrale dans son univers et ses enjeux.
Le jeu de tir constitue son socle le plus connu, avec un mélange de déplacements, d’armes, de véhicules et d’affrontements en arènes ou dans de grands espaces. La campagne raconte des événements et développe les personnages ; le multijoueur propose d’autres objectifs, règles et rythmes. Selon les épisodes, la coopération et les outils de création élargissent encore les façons de jouer. Cette rubrique suit les nouveaux projets, les versions remaniées, les mises à jour et les adaptations. Les annonces de Microsoft donnent un contexte sur les plateformes et la distribution, tandis que les publications sur PC abordent notamment les portages et les configurations. Une collection de jeux historiques et un épisode entièrement nouveau ne répondent pas aux mêmes objectifs de production.
L’univers s’est également développé au-delà des jeux. Les récits dérivés et les adaptations peuvent choisir leur propre mise en scène ou leur continuité : un personnage portant le même nom ne suffit pas à établir que tous les événements racontés sont partagés. Dans le multijoueur, cartes, équipements et règles changent avec les versions. Les articles permettent de suivre ces évolutions sans attribuer à toute la franchise une fonction présente uniquement dans un titre ou pendant une période donnée.