Ne manquez plus aucune de nos publications :
Après un premier déploiement il y a peu, Sony rend (réellement) disponible le PSSR 2.0, la mise à jour majeure de son système d’upscaling par apprentissage automatique pour la PS5 Pro.

14 jeux reçoivent le support dès cette semaine :
Le déploiement s’effectuant par phases, un délai variable est possible selon les joueurs avant que la mise à jour ne soit disponible au téléchargement. Sony précise que la mise à jour sera disponible le 17 mars à partir de 6 heures du matin (heure française).
Le PSSR original avait accompagné le lancement de la PS5 Pro en 2024, mais avait essuyé des critiques sur son comportement dans certains titres. Le PSSR 2.0 est une refonte en profondeur, basée sur le système FSR 4 d’Amazon. La nouvelle version marque une rupture technique franche : le réseau neuronal et l’algorithme ont été entièrement repensés, et non simplement améliorés, afin d’améliorer les graphismes des jeux sur PlayStation 5.
La mise à jour a fait ses débuts il y a quelques semaines avec Resident Evil Requiem, avant ce déploiement élargi.
En outre, Crimson Desert intégrera nativement le PSSR 2.0 lors de sa sortie le 19 mars. Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 bénéficieront également d’un patch dans les semaines à venir. CD Projekt Red a confirmé aujourd’hui que sa « mise à jour technologique pour la version PS5 du jeu arrive dans un futur proche », invitant les joueurs à guetter les détails « dans les semaines qui viennent ».
IBM a mis en service son premier ordinateur quantique dans l’Illinois. Installé au Hyde Park Labs de l’Université de Chicago,...
Un petit robot de Caltech a assemblé automatiquement une section de structure directement en orbite, une première pour le programme NOM4D de...
Avec Plex, un NAS ne sert pas seulement à ranger des fichiers : il devient une bibliothèque de films et de séries, accessible depuis...
WhatsApp fait évoluer sa fonction Événements pour faciliter l’organisation de rencontres en dehors des discussions de groupe....