TENDANCES
Comparateur
- AUTO
Vous avez sûrement entendu parler, ces derniers temps, de quelques « ovnis » dans le monde du jeu vidéo, qui commencent peu à peu à se montrer et qui seront peut-être bientôt très importants dans le monde du jeu vidéo. Il s’agit des dispositifs permettant de jouer en réalité virtuelle, dont le plus connu est sans doute l’Oculus Rift, auquel Sony vient de répondre par un casque de réalité virtuelle (Lire : Sony présente le projet Morpheus, son casque de réalité virtuelle pour PlayStation 4).
Microsoft et sa Xbox One, eux, ne se sont pour le moment pas vraiment intéressés à l’idée (en tout cas, pas publiquement), mais les récents propos de Phil Spencer tendent à faire croire que cela pourrait bien changer. L’homme occupe actuellement l’un des postes clés de Microsoft en ce qui concerne les jeux vidéo : il dirige Microsoft Studios, filiale de Microsoft axée sur le domaine.
« Nous sommes au tout début de tout cela », a-t-il indiqué à The Verge durant le GDC 2014 qui se déroule actuellement, mais pense pouvoir affirmer que de tels appareils sont « commercialement viables », qu’ils pourraient être appréciés par exemple par un étudiant « n’ayant pas la place d’avoir un écran plat dans son dortoir » ou par des joueurs « attirés par un monde à 360° ». Pensez-vous que Microsoft pourrait se lancer dans l’expérience ?
TikTok annonce que son réseau social fermera ses portes ce dimanche, le 19 janvier 2025, aux États-Unis. Cela fait suite à...
Google a informé l’Union européenne qu’il ne s’engageait pas à intégrer le travail des organisations de...
Les robots humanoïdes G1 d’Unitree font leur footing dans la dernière vidéo publiée par la firme chinoise, et c’est...
L’année passée a été difficile pour l’émulation, avec une pression croissante de la part de Nintendo qui a...
Un incendie s’est déclaré à la Moss Landing Energy Storage Facility (en Californie), la plus grande installation de stockage...
18 Jan. 2025 • 7:13
17 Jan. 2025 • 20:46
17 Jan. 2025 • 19:21
17 Jan. 2025 • 18:52
Un commentaire pour cet article :